2011年日本電視動畫

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不知不覺又過了一年,在這期間也只有發表幾個遊戲通關心得,動畫是我接觸時間比遊戲多的一項休閒,只是比較沒有心思在那發表心得(產量太多),總結來說今年動畫的質量很不錯,很多作品都是值得一看。今年就算是我也自認花了不少時間去看每一部作品,只是跟去年的感覺一樣,自己覺得看了很多,但進入它的條目來看才發現我也只是看了一半不到,可能跟我等到出完才會看有關,一次消耗很大的量,就會有想歇會再看的心態,不知不覺就會又延了進度,然後下次又是重複,都是間歇性時段的看,所以只會看自己覺得有意思的作品了,不過也不會有看不完很遺憾,休閒嘛~不是趕進度,適度但不要過度就好

Princess Lover

公主戀人不知為何我覺得動畫的OP(2#)比較好

說真的我還真是超久才會更新這網站一次啊..時隔幾個月才有通關的遊戲心得姍姍來遲 ~_~|||

這部作品有出動畫版,畫風而言各有優缺,比如女僕就覺得動畫的比較順眼,鳳條院 聖華我又覺得遊戲比較好..所以畫風都不錯,看喜歡哪種就是。前提先說好,由於每個腳色都設定的很鮮明有特色,所以就看比較 哪一口來自己選擇排名!?要說差別就是在PC或是動畫各自戲份表現

在動畫裡我比較矚目的是公主,在遊戲則是 聖華

目前只通了一線 待續(2/10才破了公主線..lag真久= =|||以下為不負責任結尾)

好了,到頭來我也只破了2線就無力補完了,總體來說2線寫的手法很類似,我也去看相關討論,大概也得知其她人物故事後面寫作方式都差不多 ,那麼結論很短一句,找自己喜歡的類型通關一次就好(汗…)。如果真的沒啥興趣,那看過動畫也就可以了,動畫做的不錯會讓人有想接觸遊戲的感覺

回到遊戲方面 最後的轉筆整體模式幾乎都是,為了對方可以放棄一切條件、身分地位,個人覺得這編寫的最精彩,寫的是讓人覺得很感動啦,看了一次覺得新鮮,其它路線還是類似大概就會麻木,除非你想知道各人物結局,不然我認為通過一次就可以做結尾了,即使是邁向ending,也是感覺隨筆帶過,敘述的不夠盡興。舉例來說類似過了N年 交代一下沒2分鐘生活片段文章 >沒了>螢幕一拉進結尾動畫..當下就是感到  啥!沒了喔;..另外這遊戲全屏延展人物會變形,規格沒有很好支援寬螢幕,視窗化又覺得字太小,考量到是舊遊戲就不計較了(話說我2007年就開始用寬螢幕了  這遊戲08/6月發行,發行當時就沒跟上螢幕顯示的變化了~_~)

穢翼のユースティア

堅持了數十個小時後終於全線通關了,我先說一下總結: 不夠引人入勝

首先是第一章劇情是寫得不錯,作為引子是很成功,第2章大概是之前該章攻略角色鋪設的好,所以讓人想補完,第3章和第4章整個就很悶,聖女篇的堅持信仰,國王篇的宮廷惡鬥,整個就是很沉悶。到第5章途中主線的提亞在各線穿插跑龍套天然蠢角色,更是影響最後人物好感度的一個敗筆(最後一個攻略的角色就是她,可能是聲優配夠天然  在各線她穿插時只會覺得這角色很呆,對這角色已經沒啥好感度最後又搞自我犧牲讓她的蠢昇華到一個頂點),以情感部分是這樣判定,但這遊戲又帶有點道理哲學的方面,這方面我是覺得是敘述的不算糟,但也是紙上談兵,學者辯論時那種理想互相磨擦激出火花的感覺>簡單來說就是太過理想導致虛幻

作為一個遊戲來說,只要能讓玩家越玩到最後越期待發展,才會有那種想下班回來補完,去上班也想請假回來看劇情的心情,這第2章過後 老實說我還是猶豫了一下才繼續打,主要是跑了第2章的攻略角色感覺越來越悶,腹黑毒舌的角色以自我崩壞而且還是自殘的心態來過這章,那落差感不知道怎樣就是覺得寫得很突尤,2-3-4-5章人物和故事以一個論點來說就是各自的信念太獨斷而堅持,太偏激的冠上這角色就是XXX,然後就一直敘述是如何的過激,寫得太過了只會覺得太過單調…

八月社的大作夜明,它就是精彩在破關出現的第2個敘述主線故事,我還很清楚的記得當初怎麼整天在上班都是在想劇情是如何發展,那種想要快點看劇情的心情,穢翼就是單人執念的BUG一直持續,執念深到有如被詛咒的怨靈那樣,而且轉性的轉筆也寫得很突然  ,像閃電一樣想法就改了180度的轉彎,這之前耗費那麼多筆墨在敘述這一個執念,瞬間就被推翻。與其如此還不如第1章那角色攻略完是主體都還模糊不清才是最迷人就此畫下句點,越後面攻略事情越明寮只是讓人覺得越不幸

 

殻ノ少女

殻ノ少女OP

由於上款遊戲的感想,在通完關後就在腦中煙消雲滅,所以這次我決定邊通邊打,一方面是由於新年時間實在很閒,在看了幾部動畫後,剩餘的時間就來過過Innocent Grey 發表的作品,在情節和人物關聯上,可以稱之為戀獄的下一部作品。

由於玩戀獄已經被neta弄得遊戲沒有新鮮感,所以這次我決定不看任何資料直接通完true再去看資料,這次新增了推理的功能,能讓玩家自己找證物,自己選擇證物選項、嫌疑犯選項來繼續遊戲,可說是非常新奇的系統,(對啦..在08年剛發行的時候算啦,現在都11了…汗…)上一款戀獄也是主推推理獵奇,但是感覺推理就不是做得很好,沒有推敲事件方面的那氣氛

至於獵奇方面,跟戀獄感覺一樣,一開始的首名虐殺敘述,讓我一邊看一邊罵幹,實在寫得很噁心,之後的場景雖然我也是一邊罵一邊玩,但感覺已經沒有那麼恐怖,大概是麻痺+習慣了。

  • 其實我玩到全故事7成左右進度只有一個感想,怎旁邊的NPC都那麼衰,事件隨便發展也能牽扯一堆人,連上一部的女主角和菜,這次出來說沒幾句台詞也會『中獎』,尤其是bad end結尾劇情更慘..而且一堆線跑到最後都是GAME OVER,推理錯誤也GAME OVER,這根本就是一部悲劇屠殺作品啊,玩了一半時大概速讀了一些網友的感想,大概都是說這作品會讓人玩了很鬱悶,慎玩…等等,不過我覺得鬱悶的是到現在都沒看到一個好END,還有遊戲能攻略第一條線過後,接續的劇情實在很沉悶,實在有讓人去看資料的衝動。會有這樣感覺大概跟文本太大,故事量太多,一秒看過一篇的閱讀速度有關西….
  • 現在是看到第2個事件,跟第一個事件一樣都是分屍殺人,..2個事件都是被害者少了身體4肢和各部分,至於兇手把屍體用哪種方式呈現,這就不neta了。

最後我通完所有路線後,這事件主要只是圍繞在殼之少女這幅畫所產生的前因後果,總共有3個事件,除了第一個事件我覺得關聯度很少以外,其餘都是以這主題轉繞。這遊戲沒有看攻略我想應該很難到ture線吧,某些搜查圖片還要照順序搜查才有關鍵物品出現,還有明明看攻略,卻點了老半天才點到關鍵搜索點,如果沒攻略那一定花更多時間,說不定還會卡關 = =。而且END還有5個 bad end好像有3-4個(忘了),真的是一個選項、一個搜查順序不同,就卡在這瘋狂的輪迴內

結局說好聽一點就是耐人尋味,讓玩家自行腦補。換個說法就是交代的模糊不清不楚,如果續作能穿插解釋,那我就覺得不錯,像這次上一作的男女主角後續生活敘述的那些片段,我個人非常喜歡。我覺得結局實在太多了,如果可以重來,我會建議不要去看END4那結局,因為這條線已經說出大概97%的故事了,最慘的是ture (END5)多出來的劇情也不會讓人有其它驚喜,反而只有….  我剛才已經看過了的感覺,在最後結局就是以女主角那幅畫作結束~那幅畫所表現的~ 冬子(是否也)破殼準備飛翔了,我相信是玩過這遊戲的人共同感想總結。

總結::這遊戲我玩後並沒有產生特別感觸,有一點要說的是H情節實在很煩,有點像正在看屠殺電影  突然切換要你看A片一樣,為啥就沒有EF那種直接跳掉的選項,玩到一半突然就推倒唉唉叫(我喇叭還轉很大聲耶…..)還有人物設定方面,每個人都很有特色,妹妹的角色對話我覺得一開始感覺很好,雖然是同台詞.故事後期我聽到 『歡迎回來,哥哥』……突然就覺得很煩,如果是多敘述一下其它方面的著筆(比如昆蟲方面與生活脫線小品),我會覺得更好,不過如果只有居家問候一直出現,戲份出來就是『歡迎回來,哥哥』,那看久了也會很膩,由於這人物寫得不錯 所以覺得有點可惜。人物畫風我覺得比上作品精緻不少,這種風格實屬佳作,連屍體虐殺的CG也很唯美。另外人性刻劃可說是很多人玩後認為值得探討方面,我倒覺得只是劇中人物偏執心太重了,偏執到一個變態程度,所以裡面若要引以借鏡,我認為這只是很偏激的處世態度,一般來說人應該不會不正常到那地步,所以只當一個故事看過而已,實在不會有其它特別的想法,感覺這遊戲clear後,感覺是只有普通,不算糟也不算頂好吧

夜明前的琉璃色

先說說流程和一些基本資訊

夜明け前より瑠璃色な05年PC上為本篇,夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle-09年為番外篇(本篇後續的小劇情),不過在劇情上09年的基本上沒有多啥新的事件點,也只是把日常生活又拿出來寫一遍。可以歸屬於fan disc吧,玩過的才會追的產品,沒接觸前作當然就看不懂。差點忘了還有夜明け前より瑠璃色な~Brighter than dawning blue~(PS2/PC)07年,這款就是05年的本篇去掉H增加2路線版,對新角色有興趣又不想看HCG的就看看這個

不得不說05年本篇的故事整體還真是編織的不錯,遊戲流程1為菲娜第一劇情通關>2各路線開啟通關>3莉絲線開啟通關 >4菲娜第2劇情開啟通關END

流程1-2就是一般的galgame男主角擊墜數規則,流程1的劇情大概就點明了整體世界觀,流程2就是各人際關西補完,比較不同的是3後的劇情,就會開始隱約知道一些伏筆,簡單來說就是前面一團和氣,後面突然顯現出一個變異點,而在這之前此變異點的徵兆就只有點到為止,由於我不太想把遊戲的事件拿出來比喻  所以才會用這樣來敘論

其實本來有很多心得想寫,但是遊戲結束一停下來後,腦袋裡面那些字句漸漸消失了,所以寫得不會比原本要說的還廣…那關於花費的遊戲時間在寫這篇時 本篇(除了莉絲+米雅+菜月沒跑)+MC只跑菲娜線大概花了1week,至於沒跑還能通關是因為先downlaod了全路線開啟檔,這樣才能直接看我要看的路線  另外這禮拜他媽的都在加班 ~ 回來利用剩餘時間一個路線打了一半,精神就耗盡了,只有菲娜線我一口氣看了9.9成,其餘有通關的大概都是2天各5成,劇情比較不吸引我所以一天內只過了一半就沒動力了,在這要說的是菲娜線最後那0.1成是因為空閒時間已經耗盡才沒通完,不過隔天在公司卻讓我有很想快點回去知道劇情的心情,內心很雀躍,這種感覺好像以前剛玩電玩的那份熱情一樣,這就是為啥我只推薦這條線的主要原因

WIKI裡面有一些人物的介紹,也沒有捏得很嚴重,沒頭緒可以先看看,不過WIKI附的官方人氣投票紀錄,我只覺得主線top名副其實,其它人劇情都太薄弱,所以就算設定很萌,也是沒有共鳴

09年那作品中女主角們的話語有一句讓我印象較深,大意就是感謝玩家花那麼多時間通關,如果作品能有所感動和佔有心中一小地位,那製作人員就很滿足了,作品也能到此劃下一個完美的結束這句。當下我看完所想到的是  有開始就有結束,就如人生各種選擇、經歷一樣。遊戲故事會開始也會結束,但是過程中讓心靈獲得的東西,才是心靈補給的一種滿足。大概就是為了追求這份感動,我ACG的一切才會開始的吧…不過現實中會讓心靈獲得滿足的要素,看來我還是沒發掘啊,尤其是工作方面得到的感想不是成就感,而是時間換取金錢這一事實啊,有點覺得在家裡的時間(自由時間)才是真正感覺到活著的時候

2010動畫列表

wiki連結

一年不知不覺又過了,說真的動畫以整體來說還真的沒看完多少

算了算.. 全部88部  只接觸了29部,所以說新的東西永遠是看不完的

可以在其中的作品中獲得娛樂和感動,才是心靈上的補給~ 不是嗎?

所以現在都是看完D,不會像以前一樣想保留了,畢竟也沒很多機會再去回顧

也沒有很多機會一部部一集一集去發表心得(也很懶),只有遊戲方面大概數量還在手算得出來的範圍內,所以有機會還是會發表感想,希望今年也會有不凡的作品能繼續欣賞

PS:本來是想要把看過的作品一一列舉 ,順便補上心得的…但是最後還是算了…覺得懶了(汗…..感覺在網誌的編寫上已經不再那麼熱心了..嘆

ヨスガノソラ 緣之空

最近新翻推出的動畫之一,剛好在推出動畫的前後遊戲的漢化也完成,藉此機會就先來通關看看了,這作品還有一片fan遊戲,好像叫悠之空 ….(名子差不多我以為是PO文的發錯= =),ま…說起來這遊戲別名妹控之空,就是其中一條路線是攻略自己的妹妹….先放上此遊戲漢化組的帖 >>=<<〉然後安裝遇到一點小問題是從這網站看到解決方法的"click“~這裡感謝此漢化組,才讓不懂日文者又有一款遊戲選擇

首先這遊戲路線有點單調,除了妹之路線劇情模式有點不同以外,其它人物的劇情都是差不多,怎麼個差不多法呢,比如A-F路線各代表一個人,事件觸發A線以聚餐>海邊>夏日慶典>變異點>解決 結局END,當攻略其它線時會發現B-F路線走法也是都這樣,差別在於用不同人物角度 、對話再演示一次。例如A路線是A說3句,到了B路線A可能說1句。好聽一點就是透過不同角度更能清楚知道這人物所刻劃出來的風格,難聽一點就是N次重複….所以前面幾條路線我實在越衝越無力,簡直快變成對話出現一秒直接按下進入下一次對話的速度來觀看,因為要說的東西稍微看一下就能猜到劇情走向了~我個人真誠的推薦,選完自己最喜歡的角色去跑,通過一次關後重新開始直接攻妹之路線,這樣你會覺得這遊戲還是一個不錯的作品

youtube居然還有人把各主線一段段的剪接上傳,實在是很有愛 ‘‘點此

這作品賣點是可以攻略實妹,那就來說說裡面的感想,first劇情沒啥特別,妹的表現跟其他路線一樣,只是OS會再多加點內心戲下去,不過從主角不反抗被她吻了後,就好像點燃失控引擎一樣,加速暴衝哇,然後主角在經過了些微的掙扎後,身體還是誠實的就給她XXOO下去,然後妹就不管其他人眼光,豪不掩飾地開始在眾人面前逆攻主角。

到這裡是沒啥問題,只是我是跑完其他人路線再跑這條,妹的反差像烈馬突然轉變為良馬,其中的反差讓我特別感到印象很深刻,主角內心的掙扎就像BBS實妹文YY討論的話題,路人方反對角度回文那面,大致也就那樣。回劇情最後那不顧眾人眼光倫理道德的約束爆衝失速過頭,導致事情被其他NPC知道後,這作品這裡也轉得很硬,感覺事情爆開還描寫得很真實,下一步大和解就好像編不出來草草帶過,劇情這裡只表現了  大家都能體諒(!?)就邁向happy end,彷彿就像從沸點瞬間降至結冰點,轉的好硬

至於對這作品好壞就看各人了,只要不要跑太多路線,看太多重複後,應該還是會覺得劇情很新鮮。

最近都沒啥心思玩,這作品也是花了快2個月才龜速clear,至於動畫部分看了前面幾話後,感覺比遊戲生動不少,尺度也很寬..(畢竟這故事尺度不夠寬應該就沒啥特別的).AT-X播出的會這樣也不意外,至於聲優很耳熟,大概看了其中幾個,發現都是是原作遊戲的聲優配音,難怪覺得很耳熟

每次要找聲優馬甲都會找到這個網,好奇的可以去找看看"click

恋狱~月狂病~ & 和之匣

微軟又搞啥合併網誌了  ,先試用看看吧= = 轉移後第一篇…

這遊戲的H部分還真是多,剛開始看還很新鮮 ,看到故事中後段就感到麻痺,後面都是快轉過去的,主打獵奇走向,實際上玩一玩獵奇方面感覺只有一般,只有剛開始屠殺那場文字敘述讓我寒了一下…其它描述來說感覺就只有一般,看到尾端其實就只是想看完這故事 ,了解一下來龍去脈罷了!

故事是偏執的愛情為主題,『戀』獄正如其題。

說說故事內容..男主角方面在這環節內只有高超的性能力有用,遊戲中主角偵探能力方面的描寫,還不如那戀兄癖的妹妹來的有能力和作為,還有超強的女人緣,不過這點在和之匣內就喪失這能力了= = ,抱有好感的女人都被宰光了吧XD

人物方面敘述的很狂,就那幾個反派的方面來說,讓人有看下去的慾望存在,不然也不會想把它看完,還追加FAN DISC來補完了

不得不說的是,這次又被WIKI給捏它了,我很想把那些都屏蔽,可惜我不清楚隱藏的編寫片段怎編寫,不然都會在看資料時,不知不覺就看了跟劇情有關的情報(…汗),本篇就是整個事件的來龍去脈,和之匣主要就是看事件後2年那篇,但是描寫也太短了,主要根本篇有關的2個後續+起來我慢慢看一個小時就看完了,2者的差別就是那個人表現的狂氣和弱氣的對比而已…

後來想一想Galgame的中文化實在很少,這款是2005年發售 07年被漢化的樣子,漢化的作品實在不多,真的要玩就等有心人的漢化,或是自己去學日文了,不過芸芸眾生還是前者佔多數XD,實在有這類的遊戲越玩越少的感覺 (嘆~)當初會注意到這遊戲是因為PSP有私人要移植,但是等了又等,最後一點進度和消息都沒有,所以才去找PC版來通看看,話說直到現在,PSP版移植也還是沒有出現,真是等到花兒都謝了

少林第八銅人(漫畫)

不得不說這故事實在寫得很不錯,不儘開頭新奇,連結局END也斷得很漂亮,雖然我沒看過原作的小說,不過大概知道有一些細節不盡相同,不管如何…這漫畫表現出來的品質真的不錯看,就算有改動,其實也改得夠順(60篇完)。
裡面說真的,一言畢之就是友情的老套路,重點來了,如何表現得好看,才是需要您親自體會的地方

序:
一場假劫文天祥的百年奇案,
引來元朝大軍血腥鎮壓少林,
藏經閣被焚,
七十二絕技失傳,
少林寺從此墮落,
成了官宦子弟的武學夏令營……

一個鄉下窮小子在酒肉聲色的少林寺中,
被迫全身塗滿金漆強編進十八銅人陣,擔任絕無出息的第八號把關人,
受盡欺壓與嘲笑。

「你只會挨打麼?」垢空冷笑。
七索緩緩前進,雙目依舊緊閉。
「挨打的功夫,又豈是你們這些高高在上的和尚能了解?」


關於九把刀就不多說了,只能評判為文思很廣,風格很多元的一個寫手,至於他的作品好不好看,每個人心中自有一把尺,不過說真的他同一個類型模式 EX愛情….等,寫出來同一系列作的感覺都很相似,看幾本是很新鮮,但是後面讀者的胃口被養大了,再看的感覺就不會覺得跟當初一樣了。
說到這個,就跟這港漫前幾篇作者隨筆提到的一樣,其實很多故事、表現手法並不是作者畫的差,相較於讀者而言,會覺得看過了,好像XX等.類似的作品,所以ACG或其它影劇或XX…等等,不勝凡舉。會讓人覺得怎越看水準越普通的感覺,其實就是讀者觀賞的角度和境界已經提升了,如果作者搞不出啥新奇的東西,那就會覺得很乏味。
我是很少看港漫的,或許這樣我這次看完這作品才會覺得新鮮吧,好吧..期待這港漫下一部改編9把刀的小說{功夫}了,這次的故事地點設定為TW的彰化,原作當兵時正好看過,到時後再來比較漫畫有啥差別吧~

AIR

戰國蘭斯文本量實在不少,加上我又懶,沒啥心思在電腦上面打很久的GALGAME(加上之前那段時間又跑去重打一次G旋上的魔王),所以我只有從PSP的先補完了(睡前花30分鐘看),AIR  動畫之前看過…感想就是東拼西湊,只有觀玲噶屁那橋段稍微完整,其餘內容也是意義不明,玩了原作後清楚多了,由於我還沒通完任何一條線,所以只能評論聲優這部分,首先觀玲那角色實在配得很生動,符合角色設定的風格。她母親神尾晴子也配得很不錯,每次看到她跟主角抬槓都會讓人莞爾一笑,BGM方面我是覺得很吵,常常會蓋過人聲,所以我都調低許多。因為遠野美凪的聲線就配的快要死了一樣,聲音像蚊子飛過一樣小聲,剛開始為了聽清楚她說啥  都要把BGM調到快0,最後懶得調音就直接看文本.. 聽不清楚她說啥也無所謂了= =
想不到這網站還存在>> 千年之夏 ,裡面的資料很完整,有愛者必入啊
目前就先這樣,劇情等看完再來發表了
           
(續)….
怎麼說呢…其實動畫都已經把最精華的都演完了,是的..除了觀玲以外,其她比路人還好一點的配角就當作沒看到就好
=_=,因為劇情實在很沒梗,可有可無啊,加上觀玲的通完還有前世的劇情加碼,完整度絕對比另外2個跑龍套的好不少啊!!  冏,以上是我通完後的感覺,大概是期待也有像觀玲劇情那樣的水準,結果落差太大,不得不吐一下苦水,看過動畫的也不必打遊戲了,除非你OVA沒看要補完的,不然劇情都已經先劇透了,就沒有那麼好看了。好啦..最後一定要說一下,這音樂實在配得很適當,為這作品加分不少少少啊,我看觀玲那段也是因為那首青空,而擊墜一堆人的吧
以下為我當初看的時候一直想不透的疑問之一(反白)
A:神尾觀玲是得啥病
观铃是翼人神奈备命的转世,因为背负着翼人一族的诅咒,观铃一直做着在天空飞翔的梦,由于神奈背负的诅咒,每做一次梦,观铃就会更虚弱,遭受更大的痛苦,最终在做了最后一个梦后死去,所以那不是病,而是诅咒

跟原作的分歧點:(轉載)
一。往人沒有消失!
二。沒有做飛翔的夢,也沒有失憶。
三。神奈和柳也竟然 H 了,而最後……
四。和往人之間有露骨的真情告白!
五。神奈和柳也在被圍剿之前已經受到咒縛影響。
六。書籍詳細記載著神奈和柳也的事蹟。
七。往人的人偶戲大受歡迎。
八。不常聽見的「龍吟」惡習。
九。晴子職業大披露……!
沒有清楚交代的地方︰
一。、往人跟神奈、柳也的關係。往人是柳也的……?柳也有生子嗎?不知道呢。
二。最後,千年的咒縛解開了麼?
三。空(烏鴉)是從哪來的?

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